Smorfia e numeri dai sogni
726 voci in archivioI numeri di «perdere»
calcolati con la formulaCome si arriva a questi numeri
- Lettere considerate: PERDERE (7 lettere)
- Somma ponderata: P(16)×1=16 + E(5)×2=10 + R(18)×3=54 + D(4)×4=16 + E(5)×5=25 + R(18)×6=108 + E(5)×7=35 = 264
- Primo numero: ((264 − 1) mod 90) + 1 = 84
- Cammino sul poligono di 90 vertici: 84 → 10 → 15 → 33 → 37 → 42 → 60 → 65
- Baricentro a 139,5° → secondo numero: arrotondamento(139,5 / 4) + 1 = 36
- Terzo numero: (84 + 36) mod 90 = 30
La figura sul cerchio dei 90
in verde il baricentroI novanta numeri stanno sui vertici di un poligono regolare: ogni numero dista 4° dal successivo. Partendo dal primo numero, ogni lettera fa avanzare di tante posizioni quanto vale nell'alfabeto, disegnando il cammino in rosso. Il punto verde è il baricentro della figura: la direzione in cui punta indica il secondo numero.
Voci corrispondenti in archivio
2 voci| Voce | Categoria | Numeri della formula | Tradizione |
|---|---|---|---|
| perdere | Azioni | 843630 | — |
| perdere al gioco | Azioni | 780886 | — |
Le voci contrassegnate nella colonna «Tradizione» hanno anche il numero classico della smorfia napoletana, che appartiene alla tradizione e non è calcolato. Tutte le altre terne derivano unicamente dalla formula.